Ímãs dos Raros
O clássico Magnets direto no navegador: a grade já vem dividida em peças de duas casas e cabe a você decidir quais peças são ímãs — com um polo + numa ponta e um − na outra — e quais ficam neutras. A regra de ouro: dois polos iguais nunca podem se encostar de lado. Os números na volta contam quantos + e quantos − há em cada linha e coluna, e você preenche até tudo bater. Toque numa casa pra alternar a peça. Todo tabuleiro nasce com solução única garantida por um solver conferido por força bruta, então dá pra resolver só na dedução — e a dica sempre revela uma peça certa quando você travar.